|
|
|
|
|
|
|
Az oldalt új tartalomkezelő rendszerrel láttam el. A jelenlegi link már nem lesz frissítve.
Automatikus átirányítás az új felületre. (ha néhány másodpercen belül nem jelenik meg, kérlek használd az alábbi linket) http://www.cnv.hu/articles.php?article=25 Modellező műrepülő figurák kicsit másként - avagy hogyan NEAz alább részletezett műrepülő figurák kezdők számára is könnyen elsajátíthatók, előnyük hogy a leszállás bonyodalmait és a gép repítési nap végén történő szétszerelését, tisztítását feleslegessé teszik. Ha a közönség körében nem aratunk velük osztatlan sikert, panaszkodjunk rádiózavarra - ez mindig beválik.
Tájékozatlan olvasóim védelmében bocsátom előre hogy az alábbiak tipikus pilóta- és szerelési hibák karikatúrái, véletlenül sem követendő minták.
Cigánykerék (forgás a vertikális tengely körül):
Közepes sebességgel, kis magasságon helyezkedjünk be a figurához a pálya vonalában.
Döntsük a gépet kés helyzetbe és az oldalkormány húzásával tartsuk meg. szükség esetén a csűrő és a magassági használatával korrigáljuk a gép kibillenési hajlamát.
A szárnyvég óvatos talajhoz érintésével kezdjük meg a figurát.
A figura hátralevő részében a kormányfelületeken ébredő légerők nem elégségesek a gép mozgásának befolyásolására, de erre általában nincs szükség mert a gép a figurát magától is befejezi.
Touch-and-go (Avagy cross-country re-kit, Paul K. Johnson után szabadon : )
Középhaladó pilóták kedvelt manővere - kiváló módszer arra hogy a klubtársainkra mély benyomást tegyünk.
Hátonrepülésben helyezkedjünk be a figurához a pálya vonalában.
Adjunk teljes gázt majd lassan közelítsünk a talajhoz (alacsony áthúzás) hogy megmutassuk ki itt a menő.
Ez után következik a figura első része (touch) melyben a függőleges vezérsíkot a talajhoz érintjük, majd a második része (go) amelyben elmegyünk a legközelebbi modellboltba új gépért.
Meglepetés (tökéletesen véletlenszerű figura)
Ez a mutatvány tökéletes példája annak hogy gyakran különleges kialakítású gépre vagy speciális technikai megoldásokra van szükség ahhoz hogy egy figura megrepülhető legyen.
A figura megkezdéséhez gyorsítsuk a gépet a maximálisan javasolt sebessége fölé. Ha a gép aerodinamikai és szerkezeti adottságai megfelelőek, ehhez elég lehet egy meredek ereszkedés teljes gázon.
Ha nem, akkor használhatunk az előírtnál jóval nagyobb emelkedésű légcsavart és/vagy erősebb motort, esetleg szükség lehet a kormányfelületek és a kormánymozgató mechanika módosítására (légrés alkalmazása a kormányfelületek csatlakozásánál, a zsanérok és tolórúd-csatlakozások cseréje laza-lötyögősre).
Amennyiben mindent jól csináltunk a kritikus sebesség elérésekor a flatter (rezonancia) jelenség következtében valamelyik (esetleg több) kormányfelület, szárny vagy vezérsík búcsút mond a gépnek.
A figura hátralevő része meglepetésszerű és többnyire nemigen befolyásolható.
Előre bukfenc (negatív G terheléssel járó manőver)
Összeszereléskor lazán húzzuk meg a főfutókon a kerék rögzítő anyákat (önbiztosító anya és/vagy menetrögzítő használata nem szükséges)
és a későbbi repítés előtti ellenőrzések során nagyvonalúan feledkezzünk el az utánhúzásról.
A fentiek folyományaként valamelyik repülés közben egy vagy több kerekünk a rázkódás következtében leesik majd - ezt nem feltétlenül észleljük vizuálisan.
Rollercoaster (Hullámvasút)
Erre a manőverre rövid törzsű, közepes vagy nagy felületi terhelésű (scale műrepülő, warbird stb) gép a legmegfelelőbb.
Új gép összeszerelésekor a terv/leírás súlypont beállításra vonatkozó útmutatásait gondosan tanulmányozzuk át - majd hagyjuk figyelmen kívül.
A súlypontot teli tanknál, saját belátásunk szerint ("jó-lesz-az-úgy-is" módszer) állapítsuk meg.
Ha valaki MAC/COG számítást és hasonló ráolvasásokat emleget, hajtsuk el a csudába, hiszen mi értünk hozzá.
A kormánykitérések (különös tekintettel a magassági kormányra) tekintetében akár el se olvassuk az útmutatót,
nyugodtan alkalmazzuk a legnagyobb kitérést amit a szervók és a tolórudak lehetővé tesznek.
Dual rates és expo használata felesleges.
Dead stick
A szakzsargon általában a leállt motorral való repülést nevezi így, mi most kicsit tágabb értelmezést adunk a kifejezésnek.
A fedélzeti akkut csak egyszerűen helyezzük be a géptörzsbe és tessék-lássék rögzítsük (befőttes gumi, kétoldalú ragasztószalag, ilyesmi).
A csatlakozásokat nem szükséges szétcsúszás ellen rögzíteni, az úgyis csak bonyolítja a szerelhetőséget.
A levegőben bátran figurázzunk, nyomjuk bele a gépet nagy negatív G terhelésű manőverekbe, orsózzunk mint egy fúrógép, megfelelő modell esetén lomcevak figurával is próbálkozhatunk.
A fedélzeti akku előbb-utóbb elszabadul és az akku kábel csatlakozói érzékeny búcsút vesznek egymástól.
Ekkor a botokat akár el is engedhetjük és hátratett kézzel (vagányság-faktor 10/10!) figyelhetjük mennyivel szebben és egyenletesebben repül a gépünk ha nem matatunk állandóan a kormányokkal.
Szerencsés esetben akár az egyéni távolság/magasság repülési rekordunkat is megdönthetjük - bár rendszerint inkább földig-dugó és hasonló figurák szoktak kisülni belőle.
Talajvíz kutatás
A magassági kormány bekötésekor hosszú, rugalmas tolórudat alkalmazzunk. A kihajlás ellen való biztosítást (pl. 5-7 centinként) nagyvonalúan hagyjuk el.
Biztonságos magasságban kezdjünk olyan figurába amelynél a gép egy szakaszon függőlegesen zuhanva gyorsul (pl. szögletes looping, split-s, stb).
Amikor a zuhanásból próbáljuk húzott magasságival kivenni a gépet és az a kihajló tolórúd miatt nem reagál, pánikoljunk be.
BreakDance (dying chicken, aka. kapálógép)
Ha a fenti figurákat már magabiztosan gyakoroljuk, tegyünk egy nagy ugrást a helis világba.
Hozzászólások a témához:
(10 hozzászólás)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Warning: mysql_fetch_assoc(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /var/www/vhosts/cnv.hu/httpdocs/counter.php on line 10 Oldal letöltések száma óta: |
|||
| [kapcsolat] | [vendégkönyv] | [hírlevél] | [frissítések] |